Jumat, 28 Mei 2010

CSS

0 komentar

Apa sih CSS itu? Istilah CSS ini sering kali kita dengar ketika berurusan dengan mendesain halaman web. Entah berurusan dengan theme / template blog hingga mengedit halaman profile friendster, anda pasti mendengar istilah CSS. Jika anda mencari penjelasan untuk dapat memahami konsep CSS, anda datang ke halaman yang tepat.

Agar konsepnya nyambung, pastikan anda membaca post mengenai HTML terlebih dahulu.

Apa itu CSS?

CSS = Cascading Style Sheets ( Bahasa lembar Gaya ). CSS merupakan bahasa yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup / markup language. Jika kita berbicara dalam konteks web, bisa di artikan secara bebas sebagai : CSS merupakan bahasa yang digunakan untuk mengatur tampilan / desain suatu halaman HTML.

Dulu, sebelum CSS menjadi standar untuk mendesain halaman web seperti sekarang, halaman web di desain menggunakan

. jadi dibuat dulu desainnya, dalam format .psd atau jpeg, lalu di slice atau di potong potong menjadi bagian – bagian terpisah. setelah itu dibuat table dengan ukuran yang sesuai, lalu desain tadi di “tempel” pada table sebagai image yang melekat pada tabel, atau sebagai background. Kelemahan dari cara seperti ini adalah, halaman web menjadi berat karena kolom – kolom penyusun table dan
diberi tambahan atribut image source. Side effect dari hal ini adalah halaman web menjadi padat dan tidak SEO friendly.

Desain dengan tabel :

  1. Buat desainnya. menggunakan .psd ( photoshop ) atau .cdr ( coreldraw )
  2. buat tabelnya. menggunakana tag , dan
  3. potong – potong desain sesuai dengan kolom pada tabel, lalu “selipkan” desain pada kolom tabel menggunakan sebagai elemen image tabel atau background.
  4. Dengan CSS, cara kerja ini dirubah. Anda membuat halaman HTML, lalu anda berikan identitas pada bagian2 tertentu dengan tag

    baik itu menggunakan atribut id
    atau class
    . Lalu anda buat satu file css, bisa di selipkan pada bagian atau dalam file berbeda dan di hubungkan dengan tag . File CSS tadi memberikan nilai dan definisi pada bagian tertentu dari halaman html tadi yang diberikan identitas melalu tag
    .

    Desain dengan CSS :

    1. Buat halaman web, beri identitas pada bagian yang diinginkan menggunakan tag
      Buat halaman web

      Buat halaman web

    2. buat file css, beri nilai dari definisi untuk identitas yang diinginkan
      Beri Nilai dan Definisi Untuk Identitas

      Beri Nilai dan Definisi Untuk Identitas

    3. hubungkan CSS pada halaman yang dimaksud. bisa ditaruh diantara , atau dibuat file terpisah dan dilink menggunakan tag pada area

    Kelebihan penggunaan CSS :

    1. halaman web menjadi tidak padat, hingga halaman web menjadi SEO friendly
    2. anda dapat dengan mudah mengganti tampilan web dengan cukup mengganti nilai dan definisi pada pada satu file CSS saja.
    Kelebihan Desain Menggunakan CSS

    Kelebihan Desain Menggunakan CSS


    dikutip dari http://bloggingly.com/apa-itu-css-konsep-dasar-css/

    Buruknya begadang

    0 komentar
    Inilah yang selalu terjadi pada pola tubuh kita setiap malam. Kebiasaan buruk begadang bagaimanapun juga akan berpengaruh terhadap pola tubuh yang seharusnya menjadi hak bagi tubuh kita.
    1. Malam hari pk 9 - 11 : Adalah pembuangan zat- zat tidak berguna / beracun(de-toxin) di bagian sistem antibodi (kelenjar getah bening). Selama durasi waktu ini seharusnya dilalui dengan suasana tenang atau mendengarkan musik. Bila saat itu seorang ibu rumah tangga masih dalam kondisi yang tidak santai seperti misalnya mencuci piring atau mengawasi anak belajar, hal ini dapat berdampak negatif bagi kesehatan.
    2. Malam hari pk 11 - dini hari pk 1 : Saat proses de-toxin di bagian hati,harus berlangsung dalam kondisi tidur pulas.
    3. Dini hari pk 1 - 3 : Proses de-toxin di bagian empedu, juga berlangsung dalam kondisi tidur.
    4. Dini hari pk 3 - 5 : De-toxin di bagian paru-paru.Sebab itu akan terjadi batuk yang hebat bagi penderita batuk selama durasi waktu ini.Karena proses pembersihan (de-toxin) telah mencapai saluran pernafasan, maka tak perlu minum obat batuk agar supaya tidak merintangi proses pembuangan kotoran.
    5. Pagi pk 5 - 7 : de-toxin di bagian usus besar, harus buang air di kamar kecil.6. Pagi pk 7 - 9 :
      Waktu penyerapan gizi makanan bagi usus kecil,harus makan pagi. Bagi orang yang sakit sebaiknya makan lebih pagi yaitu sebelum pk 6:30. Makan pagi sebelum pk 7:30 sangat baik bagi mereka yang ingin menjaga kesehatannya. Bagi mereka yang tidak makan pagi harap merubah kebiasaannya ini,bahkan masih lebih baik terlambat makan pagi hingga pk 9-10 daripada tidak makan sama sekali. Tidur terlalu malam dan bangun terlalu siang akan mengacaukan proses pembuangan zat-zat tidak berguna.

    Selain itu,dari tengah malam hingga pukul 4 dini hari adalah waktu bagi sumsum tulang belakang untuk memproduksi darah..


    dikutip dari http://www.pojokinfo.web.id/bahaya-begadang.htm

    Senin, 24 Mei 2010

    Meteor Dibawah Laut

    0 komentar
    Ilmuwan Australia berhasil menemukan sebuah kawah, yang jauh di bawah Laut Timor dari badai meteor besar yang telah mengubah iklim bumi, kepala peneliti mengatakan.

    Arkeolog Australian National University Andrew Glikson mengatakan kegiatan seismik mengantar ke situs Gunung Ashmore 1B, dan sebuah studi menunjukkan fragmen meteorit besar menghantam tepat sebelum suhu bumi turun.

    "Identifikasi fitur mikrostruktual dan kimia dalam fragmen diambil dari lubang bor Gunung Ashmore menunjukkan bukti adanya dampak signifikan," kata Glikson, menambahkan kawah itu setidaknya memiliki lebar 50 km dari sekitar 35 juta tahun lalu.

    Pada saat yang sama sebuah meteorit 100 kilometer jatuh di Siberia dan sebesar 85 Km di Chesapeake Bay lepas pantai Virginia AS, diikuti fragmen batuan cair di timur laut Amerika, katanya.

    "Ini menyebabkan dampak besar di seluruh planet," kata Glikson.

    Glikson mengatakan, temuan yang dipublikasikan di edisi terbaru Journal Geologi Australian bisa menunjukkan adanya hubungan antara dampak dan penurunan tajam suhu global yang mendahului pembentukan lapisan es Antartika.

    Kota Tertua didunia Yang Berada Dibawah Laut

    0 komentar
    Para geo-arkeologi laut kembali membuat prestasi besar dengan keberhasilannya mengungkap keberadaan kota kuno yang terendam di bawah laut. Kota bernama Pavlopetri di Yunani ini diperkirakan eksis pada jaman perunggu yakni 5000-6000 tahun lalu atau 12000 tahun lebih awal dari yang diperkirakan semula. Yang menarik, jejak keberadaan kota yang tenggelam 4-5 meter di bawah laut ini masih terlihat jelas, termasuk runtuhan bangunan serta benda-benda peninggalannya seperti tembikar, keramik, dll.

    Para ahli memperkirakan, inilah kota bawah laut tertua di dunia yang berhasil ditemukan. "Diperkirakan kota yang tenggelam ini adalah kota pelabuhan. Hal ini ditandai dari bangkai kapal yang berada di dekatnya. Penemuan keramik zaman neolitikum, merupakan suatu yang luar biasa. Kota ini dulunya adalah tempat perdagangan barang dan jasa yang maju," ujar.Geo-arkeologi laut Dr Nic Flemming dari National Oceanography Centre, Southampton.

    Pavlopetri terletak di kedalaman 3 - 4 meter di bawah

    air tidak jauh dari pantai berpasir selatan Laconia.

    Kotanya masih sangat lengkap. Bangunan rumah, jalan, halaman, gedung peribadahan, kuburan, semuanya sudah dipetakan menggunakan perlengkapan 3-D digital yang paling mutakhir.

    Pavlopetri dulunya diperkirakan berasal dari periode Mycenaean (sekitar 1680-1180 SM), dari masa sejarah Yunani Kuno yang kaya akan kesusasteraan dan mitos. Dari benda-benda tembikar Neolitis yang baru saja ditemukan menunjukkan tempat ini mungkin telah ditempati sejak sedikitnya 2800 SM. Dengan mempelajari tempat bahari penting ini, peneliti berharap untuk dapat lebih mengerti tentang peninggalan dari masyarakat Yunani Zaman Perunggu.

    Proyek pengungkapan kota ini dilaksanakan oleh suatu tim multidisipliner, termasuk Dr Flemming, yang dipimpin oleh Mr Elias Spondylis, Ephorate dari Underwater Antiquities dari Kementerian Kebudayaan Hellenic di Yunani dan Dr Jon Henderson, seorang arkeolog bawah air dari Departemen Arkeologi di Universitas Nottingham.

    Kota kuno bawah air ini pertama kali ditemukan pada tahun 1967 oleh Flemming, kemudian di National Institute of Oceanography. Ia dulu memperkirakan kota itu berasal pada jaman perunggu 2000 BC. Flemming kemudian bergabung dengan tim dari Cambridge University pada1968, untuk melakukan penelitian.



    Hasilnya diterbitkan oleh The British School di Athena pada tahun 1969, namun setelah itu tidak ada tindak lanjutnya. Penelitian itu ‘stag' selama 40 tahun, Sejak itu tidak ada lagi peneliti yang masuk ke sana untuk mengungkap misteri kota kuno itu. Tahun 70-an Flemming bergabung dengan arkeolog dari University of Nottingham dan Ephorate dari Underwater Antiquities dari Kementerian Kebudayaan Hellenic, kembali memulai penelitian pada situs kuno itu.

    "Apa yang kami temukan di sini adalah sesuatu yang dua atau bahkan tiga ribu tahun lebih tua daripada sebagian besar kota terendam yang telah dipelajari," kata Flemming: "Dan uniknya, kami memiliki rencana kota yang lengkap, utama jalan-jalan dan semua bangunan domestik. Kita dapat mempelajari bagaimana itu digunakan sebagai pelabuhan, di mana kapal-kapal datang dan bagaimana perdagangan dikelola. " jelasnya.

    Dr. Jon Henderson, seorang arkeolog dari Universitas Nottingham, bergabung memimpin penelitian dengan Elias Spondylis dari Benda Purbakala Bawah Air Ephorate bagian dari Kementrian Kebudayaan Hellenic di Yunani. Dr. Henderson adalah arkeolog pertama dalam 40 tahun yang mendapat surat izin resmi dari pemerintah Yunani untuk bekerja di sana.

    "Hal ini sangat menggairahkan. Saya pernah membaca tentang situs ini ketika saya masih muda dan sulit dipercaya bahwa saya bukan hanya menyelam di sana tetapi juga berkesempatan untuk mengerjakannya. Kemudian kami menemukan sekitar 9.000 meter persegi gedung baru yang baru-baru ini tampak karena pergerakan di pasir, sungguh luar biasa," kata Dr. Henderson.


    dikutip dari http://ph4ph4t.blogspot.com/2010/03/pavlopetri-kota-tertua-di-dunia-yang.html

    Dreamweaver

    0 komentar
    Macromedia Dreamweaver adalah sebuah HTML editor profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web maupun halaman web. Bilamana kita menyukai untuk berurusan dengan kode-kode HTML secara manual atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam melakukan editing, Dreamweaver mambuatnya menjadi lebih mudah dengan menyediakan tool-tool yang sangat berguna dalam peningkatan kemampuan dan pengalaman kita dalam mendesain web.
    Dreamweaver MX dalam hal ini digunakan untuk web desain.dreamweaver MX mengikutsertakan banyak tool untuk kode-kode dalam halaman web beserta fasilitas-fasilitasnya, antara lain : Referensi HTML, CSS dan Javascript, Javascript debugger, dan editor kode ( tampilan kode dan Code inspector) yang mengizinkan kita mengedit kode Javascript, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam Dreamweaver. Teknologi Dreamweaver Roundtrip HTML mampu mengimpor dokumen HTML tanpa perlu memformat ulang kode tersebut dan kita dapat menggunakan Dreamweaver pula untuk membersihkan dan memformat ulang HTML bila kita menginginkannya.
    Selain itu Dreamweaver juga dilengkapi kemampuan manajemen situs, yang memudahkan kita mengelola keseluruhan elemen yang ada dalam situs. Kita juga dapat melakukan evaluasi situs dengan melakukan pengecekan broken link, kompatibilitas browser, maupun perkiraan waktu download halaman web.

    Minggu, 23 Mei 2010

    Android

    0 komentar
    Android merupakan subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci yang di release oleh Google. Saat ini disediakan Android SDK (software Development kit) sebagai alat bantu dan API diperlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi pada platform Android menggunakan bahasa pemrograman Java.

    Features :
    • Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable.
    • Mesin virtual Dalvik dioptimalkan untuk perangkat mobile
    • Integrated browser berdasarkan engine open source WebKit
    • Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh perpustakaan grafis 2D, grafis 3D berdasarkan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware)
    • SQLite untuk penyimpanan data
    • Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
    • GSM Telephony (tergantung hardware)
    • Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (tergantung hardware)
    • Kamera, GPS, kompas, dan accelerometer (hardware tergantung)
    • Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, profil dan kinerja memori, dan plugin untuk Eclipse IDE
    Framework Aplikasi :

    Pengembang memiliki akses penuh framwork API yang sama yang digunakan oleh aplikasi inti. Arsitektur aplikasi dirancang agar komponen dapat digunakan kembali (reuse) dengan mudah. setiap aplikasi dapat memanfaatkan kemampuan ini dan aplikasi yang lain mungkin akan memanfaatkan kemampuan ini (sesuai dengan batasan keamanan yang didefinisikan oleh framework). Mekanisme yang sama memungkinkan komponen untuk diganti oleh pengguna.
    Semua aplikasi yang merupakan rangkaian layanan dan sistem, termasuk:
    • View Set kaya dan extensible yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi, termasuk daftar, grids, kotak teks, tombol, dan bahkan sebuah embeddable web
    • Content Provider yang memungkinkan aplikasi untuk mengakses data (seperti dari daftar kontak telp) atau dari data mereka sendiri
    • Resource Manager, yang menyediakan akses ke kode sumber non-lokal seperti string, gambar, dan tata letak file
    • Notifikasi Manager yang memungkinkan semua kustom aplikasi untuk ditampilkan dalam alert status bar
    • An Activity Manager yang mengelola siklus hidup aplikasi dan menyediakan navigasi umum backstack
    Android Runtime

    Android terdiri dari satu set core libraries yang menyediakan sebagian besar fungsi yang tersedia dalam core libraries dari bahasa pemrograman Java. Setiap menjalankan aplikasi Android sendiri dalam proses, dengan masing-masing instance dari mesin virtual Dalvik (Dalvik VM). Dalvik dirancang agar perangkat dapat menjalankan multiple VMs secara efisien. Mesin Virtual Dalvik dieksekusi dalam Dalvik executable (.dex), sebuah format yang dioptimalkan untuk memori yang kecil. Dalvik VM berbasis, berjalan dan dikompilasi oleh compiler bahasa Java yang telah ditransformasikan ke dalam .dex format yang disertakan oleh tool "dx".
    Dalvik VM bergantung pada kernel Linux untuk berfungsi , seperti threading dan manajemen memori tingkat rendahnya .

    Linux Kernel

    Android bergantung pada Linux Versi 2.6 untuk inti sistem pelayanan seperti keamanan, manajemen memori, proses manajemen, susunan jaringan, dan driver model. Kernel juga bertindak sebagai lapisan yang abstak antara hardware dan software stacknya.

    dikutip dari http://indo-android.blogspot.com/2009/01/apa-itu-android.html

    Lawang Sewu

    0 komentar
    Berdiri kokoh dan angker tepat di kawasan Tugu Muda pusat Kota Semarang, Lawang Sewu selama beberapa tahun terakhir ini memang memunculkan banyak pro-kontra, khususnya menyangkut aspek kegunaannya.

    Meskipun gedung tersebut saat ini lebih banyak dipakai untuk kantor PT Kereta Api dan pernah pula dipakai sebagai kantor Dinas Perhubungan serta kantor Badan Prasarana Komando Daerah Militer (Kodam IV/Diponegoro), toh eksotisme bangunan kuno yang disuguhkan terbukti mampu mengukuhkan Lawang Sewu sebagai kawasan wisata nomor satu.

    Menjelang era reformasi, di mana kekuatan pemerintahan Orde Baru masih mencengkeram kuat, gedung Lawang Sewu sempat diisukan akan dibeli keluarga Cendana dan bakal disulap menjadi hotel berbintang lima. Kalau saja era reformasi gagal digelindingkan, sudah barang tentu gedung Lawang Sewu yang begitu bersejarah sekarang telah berubah bentuk menjadi kawasan bisnis yang hanya menyenangkan kaum kapitalis. Mengapa wisatawan belakangan ini begitu penasaran dan mempunyai keinginan kuat untuk melihat Lawang Sewu dari dekat? Salah satu alasannya, konon gedung berarsitektur unik ini menyimpan kekuatan magis seribu hantu.

    Hal tersebut bisa dimaklumi, karena pada masa peperangan dulu, yang melibatkan Angkatan Muda Kereta Api (pemuda-pemuda Semarang) melawan bala tentara Kido Buati Jepang, gedung Lawang Sewu menjadi ajang penyiksaan dan pembantaian. Tidak jelas berapa nyawa telah melayang, tapi jumlahnya bisa dipastikan mencapai ribuan.

    Saking banyaknya korban yang dibantai pada waktu itu, Lawang Sewu kini juga mendapat julukan sebagai kawasan wisata horor. Menegangkan sekaligus mengasyikkan. Puluhan paranormal dari berbagai penjuru Tanah Air pun sempat menjadikan tempat ini sebagai ladang perburuan hantu.

    Dinamakan Lawang-Sewu karena gedung tersebut memiliki ciri khas bangunan megah ini memiliki pintu atau lawang sebanyak seribu atau sewu.

    Pemerintah Kota Semarang telah memasukkan Lawang Sewu sebagai salah satu dari 102 bangunan kuno atau bersejarah yang wajib dilindungi. Sesuai kaidah arsitektur morfologi bangunan sudut, Lawang Sewu yang cantik memiliki menara kembar model ghotic yang terletak di sisi kanan dan kiri pintu gerbang utama. Model bangunan gedung yang memanjang ke belakang makin mengesankan kekokohan, kebesaran, dan keindahan.

    Dari catatan sejarah, Lawang Sewu yang selalu dipadati wisatawan pada musim liburan tersebut, dibangun pertama kali pada tahun 1903 dan diresmikan pengunaannya pada 1 Juli 1907. Kekunoan Lawang Sewu kini tak kalah menarik dari Gereja Belenduk yang begitu fenomenal dan berdiri kokoh di kawasan Kota Lama Semarang.


    Spoiler for "Pembukaan"

    [spoiler="pic"]

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"
    [/spoiler]



    Spoiler for "Keanehan Yg Terjadi"

    [spoiler="pic"]

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"

    Spoiler for "pic"
    [/spoiler]


    Spoiler for "UPDATE PERTAMA"
    [spoiler="gambar ori"]

    Marco calasan, Pakar IT Berusia Sembilan Tahun

    0 komentar
    Marco Calasan, Pakar IT Berusia Sembilan Tahun

    MENGANTONGI 4 sertifikat Microsoft dan menulis buku setebal 312 halaman tentang Windows 7 di usia 9 tahun, seolah mustahiil. Tapi, itulah yang sudah dicapai Marco Calasan, yang dipersiapkan menjadi insinyur sistem Microsoft termuda di dunia

    Seolah sudah dewasa, Marco mengajak tur rombongan wartawan yang ingin mengenalnya ke lab sekolah. Sikapnya menunjukkan seolah-olah itu rumahnya sendiri. Marco, seperti dimuat di CNN, Kamis 20 Mei, tinggal di seberang sekolah dan menghabiskan waktu di lab komputer.

    Marco yakin, dengan pengetahuan, semuanya mungkin. itu alasan mengapa di begitu mencintai komputer. Lalu, ia mulai menerangkan secara detail tentang Internet Protocol Television atau IPTV (jaringan sistem pengiriman konten yang dibuatnya sendiri).

    Marco mengajarkan seluk beluk komputer ke teman-temannya, bahkan ke gurunya sendiri. Akhir Mei, Marco diminta khusus mempresentasikan sistem IPTV ciptaannya, oleh pemerintah Montenegro. Marco sanggup menjelaskan dengan detail bagaimana ia melakukan stream video berkualitas tinggi ke penjuru negaranya, Macedonia. Ia bahkan menyediakan layanan bagi para penyandang cacat di negara itu.

    "Tapi aku anak biasa. Aku juga lupa semua pengetahuan yang ada di kepalaku ketika bermain bersama teman-teman," tuturnya. Namun, sepertinya anak ini memang berbeda. Tak hanya jenius, ia pun bisa berbicara dengan tiga bahasa. Saat ini ia sedang mempelajari bahasa Inggris sebagai bahasa keempat yang akan dikuasainya.

    Profesor Elena Achkovska-Leshkovska dari Institut Psikologi, Skopje menguji Marco di usia 7 tahun. Dia menemukan otak bocah itu sama seperti otak anak berusia 12 tahun ke atas. Bedanya, tingkat keterampilan emosional dan sosial Marco begitu tinggi. Di mana tidak lazim ditemui pada anak berbakat lainnya.

    Ibu Marco, Radica, menceritakan ketika ia divonis menderita kanker payudara, Marco membuat 200 halaman lebih informasi perawatan kanker payudara, termasuk makanan apa saja yang harus dia makan.

    Radica enggan melakukan perawatan kemoterapi karena khawatir tak mampu merawat anak lelakinya. Dia tahu Marco membutuhkan pendidikan khusus yang sangat mahal. Namun Radica yakin segala rintangan dan halangan akan ia hadapi bersama anak jeniusnya.

    HTML dan XML

    0 komentar
    HTML dan XML merupakan bahasa penandaan (markup languange). Penandaan ini dilakukan dengan memberikan tag, tetapi keduanya memiliki fungsi yang berbeda. Tag yang dilakukan pada XML(eXtensible Markup Languange) digunakan untuk menetapkan sifat suatu informasi, sedangkan tag pada HTML(Hypertext Markup Laguange) digunakan untuk penampilan.

    Contoh tag pada HTML adalah untuk mengaktifkan huruf tebal, sedangkan untuk menonaktifkan huruf tebal. Tag pada XML contohnya adalah tag yang digunakan unuk menyatakan suatu pesan, sedangkan untuk mengakhiri suatu pesan. Jika kita sudah mengenal HTML, maka untuk mempelajari XML akan terasa sangat mudah.

    HTML digunakan untuk mengatur tampilan informasi, sedangkan XML untuk menciptakan, berbagai, dan memproses informasi. XML akan memungkinkan kita untuk mendefenisikan tag unuk suatu keperluan tertentu. XML juga akan merincikan arti dari suatu informasi dan pelaksanaannya. Hal ini dilakukan dengan cara yang terlebih dahulu harus didefenisikan dengan tepat dan secara pasti. XML juga dapat diproses secara otomatis pada berbagai situasi..

    Nah itulah beberapa perbedaan antara XML dan HTML. Keduanya memang memiliki tag yang hempir mirip, tetapi jelas tidak sama di dalam kegunaan / fungsi / tujuan pemakaiannya.

    Sumber: Sutarman, Membangn apikasi berbasis web,php & mysql

    Perkembangan Teknologi

    0 komentar
    1. Bagaimana sejarah singkat perkembangan teknologi komunikasi di Indonesia?

    Perkembangan Ilmu dan Teknologi (iptek) di Indonesia sangat tertingggal. dari 150 negara, Indonesia hanya ada di posisi ke-110. Sedangkan dari achievment technology, Indonesia menduduki nomor 61 dari 64 negara. “Itu menandakan ada persoalan besar yang harus segera ditangani. Persoalan besar yang harus diperhatikan itu antara lain kurangnya inovasi dan buah karya atau produk dari iptek.

    palapa-c_93-09007_300x3751.jpg

    Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang pesat, sesungguhnya telah mendorong peran informasi menjadi sangat signifikan dalam segala aspek kehidupan manusia, dan dalam persaingan global, pihak yang mampu mengakses dan memanfaatkan informasi secara optimal akan memiliki keunggulan yang lebih dibandingkan pihak-pihak lain yang jauh dari informasi.
    Dalam kondisi tertentu, perkembangan TIK memerlukan pengamanan dan perlindungan kerahasiaan informasi dan privasi pihak-pihak yang berkomunikasi, untuk mencegah pihak yang tidak berkepentingan mengetahui isi informasi. Kebocoran informasi rahasia merupakan ancaman terhadap stabilitas dan ketahanan nasional, bahkan kedaulatan negara. Selain itu, di tangan pihak-pihak tertentu, kerahasiaan dan informasi dapat disalahgunakan untuk tindak kejahatan.

    Hagia Sophia

    0 komentar
    Aya Sofya merupakan bangunan paling indah yang selamat dari api, gempa bumi dan perusakan dan menjadi bangunan manusia yang paling megah yang pernah Anda lihat sebelumnya. Hagia Sophia (dari bahasa Yunani: yang berarti “Holy Wisdom”; Latin: Sancta Sophia atau Sancta Sapientia) adalah sebuah bekas basilika Ortodoks patriarki, kemudian menjadi masjid dan sekarang menjadi museum di Istanbul, Turki. Dari tahun 360 hingga 1453, ia berfungsi sebagai katedral Konstantinopel, kecuali antara 1204 dan 1261, ketika katedral kerajaan Latin. Gedung itu menjadi mesjid dari 29 Mei 1453 sampai 1934 dan dibuka sebagai museum pada tanggal 1 Pebruari 1935.
    situs bersejarah
    SEJARAH
    Gereja Roh Kudus ini dibangun pada tahun 360 Masehi oleh anak Konstantinus. Hal ini tetap sampai 404 Masehi sebagai “Gereja Besar”. Dibangun dalam dimensi lebih besar oleh Thodosius II pada tahun 405, selama pemberontakan Nika gedung ini dibakar bersama dengan setengah dari kota pada tahun 532. Rekonstruksi berikutnya dilakukan oleh Justinian yang membawa delapan kolom Korintus dari Baalbek ke Konstantinopel. Waktu itu gedung bersejarah ini adalah katedral terbesar di dunia, namun pada tahun 989 gempa menghancurkan kubah yang indah itu dan runtuh bersama dengan banyak bagian lain. Jadi “Trdat” arsitek terkenal, diundang untuk rekonstruksi oleh pemerintah Bizantium.

    bangunan bersejarah

    Selama bertahun-tahun Hagia Sophia mengalami perubahan beragam, dikonversi menjadi sebuah masjid; Mehmud I membentuk “Kulliye” di kompleks, yang merupakan sekolah Al-Quran, dapur umum dan perpustakaan; pada masa Sultan Abdullah dilakukan modifikasi yang ekstensif, lalu pada masa Kemal Atta Turk, Mustaffa Kemal Pasha monumen dikonversi menjadi museum sehingga bangunan kuno ini dimulai dari fungsi sebagai candi, gereja, mesjid dan akhirnya museum.

    gereja katolik

    Sinan seorang arsitek Turki melakukan pemulihan dan penguatan struktur. Dia menyelesaikan pekerjaan dengan dua menara di sisi struktur utama yang dirusak energi seismik dari gempa bumi. Dengan demikian teori ini telah disetujui oleh ahli gempa modern Sinan dan dianggap sebagai insinyur pertama di dunia yang membangun bangunan yang dapat melawan gempa dengan perubahan arsitektur. Layak disebut sebagai keajaiban dunia.

    bangunan kuno

    Basilika merupakan sebuah revolusi besar dalam pembangunan gereja, situs bersejarah ini menampilkan sebuah kubah besar yang membutuhkan ide-ide baru untuk mendukung beban beratnya, prestasi yang belum pernah dicapai sebelumnya. Pada masa itu tidak ada konstruksi baja yang digunakan, atap kubah besar harus didukung oleh pilar-pilar besar dan dinding. Kubah tersebut didukung oleh empat pilar masing-masing berukuran 118 meter persegi di pangkalan.Gereja itu sendiri ukuran 260 x 270 meter; kubah naik 210 meter di atas lantai dan memiliki diameter 110 meter.

    Mosaik Deesis adalah tambahan kemudian pada abad ke-12-13 ke Galeri Selatan atas Gereja. Selama masa Bizantium di daerah ini gereja hanya disediakan untuk liturgi anggota keluarga kerajaan dan pengadilan. Awalnya kubah galeri tertutup dengan mosaik Pentakosta dan Seraphim, tapi ini semua runtuh dalam gempa bumi pada tahun 1894. Banyak yang menganggap mosaik ini di antara harta terbesar dunia seni dan budaya. Di antara orang-orang Kristen ini sering disebut representasi terbaik dari Kristus. Ini adalah tragedi besar bahwa sebagian besar mosaik telah hilang tapi masih utuh gambar indah wajah Kristus, Maria dan St Yohanes Pembaptis adalah sebuah keajaiban dunia.

    Mahasiswa dan Nasionalisme

    0 komentar

    Mahasiswa dan Nasionalisme

    Makna dan Sejarah Nasionalisme Indonesia
    Ketika berbicara mengenai nasionalisme dalam konteks Indonesia pada saat ini, tentunya tidak terlepas dari sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia dan perkembangan kontemporer kita saat ini. Kedua hal ini masih terus mempengaruhi nasionalisme, baik itu dari aspek definisi atau aspek praktikal, dan tidak hanya saling mempengaruhi, namun juga akan memunculkan silang pendapat antara golongan yang berusaha menghidupkan kembali romantisme masa lalu dan golongan yang berusaha memahami realitas pada saat ini.

    Perdebatan antara sejarah dan perkembangan saat ini dan kemudian muncul pro-kontra antara golongan yang satu dengan yang lain akan selalu memunculkan sebuah pertanyaan besar, yaitu: masih relevankah nasionalisme untuk Indonesia? Pertanyaan yang sebenarnya hanya membutuhkan kalimat selanjutnya yang cukup panjang ini, seakan tidak pernah tenggelam di antara isu-isu lain yang berkembang, karena pada akhirnya isu-isu tersebut bisa dikaitkan dengan nasionalisme.

    Nasionalisme adalah suatu paham yang menciptakan dan mempertahankan kedaulatan sebuah negara (nation) dengan mewujudkan suatu konsep identitas bersama untuk sekelompok manusia (Wikipedia, 2006). Dalam konteks Indonesia, pengertian ini dapat kita cocokkan dengan sejarah Indonesia ketika tahun 1945, yang pada saat itu para pendiri bangsa berusaha membuat sebuah nasionalisme yang dapat mempersatukan seluruh masyarakat yang berada dalam wilayah jajahan Belanda. Nasionalisme yang kemudian dihasilkan adalah sebuah nasionalisme yang berdasarkan kepada kesamaan nasib. Konsep yang dihasilkan para pendiri bangsa tersebut, berhasil untuk mempersatukan wilayah yang kita kenal sebagai Indonesia pada saat ini.

    Nasionalisme akan mudah untuk dimengerti dan diimplementasikan jika ada musuh bersama. Jika musuh ini hilang, maka ikatan nasionalisme akan mengendur dengan sendirinya. Preseden yang muncul di Indonesia mempertegas pendapat ini. Jika kita melihat ke tahun 1940-an, ketika Belanda masih berusaha menguasai Indonesia melalui Agresi Militer I dan II, nasionalisme di kalangan masyarakat masih kuat, sehingga perjuangan Indonesia di Konferensi Meja Bundar 1949 membuahkan hasil diakuinya kedaulatan Indonesia sebagai sebuah negara. Namun pasca-KMB 1949, Indonesia kehilangan musuh bersama dan golongan-golongan dalam masyarakat lebih mengutamakan kepentingan kelompok yang ditandai dengan jatuh bangunnya kabinet selama masa tersebut. Nasionalisme sempat muncul meski sebentar, ketika Indonesia mengeluarkan sikap politik luar negeri terhadap Malaysia dengan Dwikora. Namun hal ini tidak berlangsung lama, karena kondisi internal dalam Indonesia memang sedang rapuh. Setelah itu, nasionalisme dapat dimunculkan kembali ketika Partai Komunis Indonesia (PKI) dijadikan sebagai musuh bersama karena dianggap sebagai biang keladi Gerakan 30 September. Lebih dari 30 tahun kemudian, Indonesia memperoleh kembali sebuah musuh bersama, yaitu Orde Baru, sehingga gerakan nasionalisme dapat menghasilkan reformasi dan demokrasi yang selama 30 tahun dikebiri. Namun ketika musuh bersama tersebut telah berhasil dilumpuhkan, kepentingan kelompok kembali muncul mengesampingkan nasionalsime itu sendiri.

    Kejadian-kejadian historis di Indonesia tersebut mempertegas bahwa nasionalisme dapat secara efektif diimplementasikan apabila masyarakat dalam sebuah negara memiliki musuh bersama.

    Nasionalisme Kini dan Gerakan Mahasiswa
    Dari preseden yang ada mengenai nasionalisme, musuh bersama menjadi sebuah kebutuhan jika nasionalsime ingin mempunyai tempat dalam kehidupan Indonesia. Namun pencarian terhadap musuh bersama ini tidaklah sekadar mencari subyek ataupun obyek yang sekadar dijadikan tumbal caci maki oleh civil society (yang di dalamnya terdapat juga gerakan mahasiswa), melainkan juga harus mencari subyek atau obyek yang memang harus dijadikan musuh bersama karena pengaruhnya yang buruk bagi masyarakat. Nasionalisme akan selalu berkaitan erat dengan masalah kedaulatan sebuah negara. Kedaulatan adalah sebuah hal yang mutlak dimiliki oleh sebuah negara dan tidak bisa diganggu gugat oleh negara atau pihak manapun. Pada perkembangan saat ini, kedaulatan negara tidaklah lagi menjadi hal yang mutlak untuk dipraktekkan. Karena dengan munculnya berbagai macam organisasi internasional (OI) dan semakin kuatnya posisi tawar negara-negara maju di dalam OI tersebut, kedaulatan negara menjadi semakin kabur. Prinsip koordinatif yang dikembangkan ketika awal Perserikatan Bangsa-bangsa (PBB) muncul menggantikan Liga Bangsa-bangsa (LBB) tidak lagi tegas jika sudah berhadapan dengan kepentingan negara-negara besar. Nasionalisme telah digantikan oleh globalisasi sedikit demi sedikit. Globalisasi yang lahir dari budaya sebuah bangsa, dan dijadikan budaya tunggal dunia. Indonesia terkena dampak dari globalisasi ini. Hukum positif Indonesia tidak lagi menjadi kewenangan legislatif, melainkan harus mematuhi regulasi internasional yang dihasilkan oleh OI yang dikontrol oleh negara-negara maju.

    Nasionalisme sebuah bangsa menentukan arah pergerakan bangsa tersebut kepada pilihan yang lebih buruk atau baik. Negara-negara maju pada saat ini menekankan pentingnya nasionalisme ketika mereka sedang berada dalam posisi sebagai negara sedang berkembang. Ketika posisi mereka berubah, nasionalisme mereka tidak ikut berubah dan justru berusaha menyebarkan nasionalisme mereka ke negara lain. Jadi, ketika muncul pertanyaan: masih relevankah nasionalisme untuk Indonesia, hal ini harus dijawab dengan mudah jika melihat preseden dan memiliki visi yang tegas mengenai bangsa ini. Bangsa yang tidak memiliki kedaulatan penuh atas wilayahnya, akan selalu menjadi bangsa kelas dua di lingkungan internasional, akan selalu menjadi bangsa konsumtif yang dependen terhadap negara lain. Kedaulatan penuh dapat diwujudkan jika masyarakat dalam suatu bangsa memiliki visi yang kuat untuk mengarahkan bangsanya menjadi lebih baik. Sebuah visi yang kuat dapat lahir jika dilandaskan dengan nasionalisme. Tanpa adanya nasionalisme, tidak akan ada visi, tidak akan ada kedaulatan, dan tidak akan ada perubahan bagi bangsa ini.

    Lalu bagaimana mahasiswa Indonesia (baca: mahasiswa UKSW) mewujudkan nasionalisme yang erat kaitannya dengan musuh bersama? Tindakan apa yang harus dilakukan oleh mahasiswa Indonesia? Berbagai cara diwujudkan oleh civil society dalam mencari musuh pada saat ini untuk menunjukkan nasionalisme mereka, terlepas dari kepentingan yang mereka usung. Ada yang melalui tindakan elitis, persuasif, underground, sampai pada taraf anarkis. Isu yang muncul pun semakin beragam seperti program peningkatan kualitas pendidikan, penghapusan utang luar negeri, nasionalisasi perusahaan multinasional, anti OI, dan lainnya. Tindakan mewujudkan nasionalisme melalui metode-metode dan isu-isu tersebut terjadi dengan mendasar pada kondisi yang berkembang pada saat ini. Mahasiswa Indonesia tidak harus terikat dengan metode-metode dan isu-isu yang ada. Kajian ilmiah menjadi sebuah keharusan bagi mahasiswa Indonesia yang merupakan civil society berbasis kaum intelektual untuk dapat mengidentifikasi musuh bersama yang ingin dikedepankan. Tanpa adanya kajian ilmiah yang mendalam, aksi dalam mengedepankan musuh bersama untuk membangkitkan kembali nasionalisme hanya akan menjadi aksi taktis yang tak ada kontinuitasnya. Kajian ini juga tidak hanya sekadar bergerak dalam isu-isu terkini saja, namun juga harus mampu mengantisipasi kemungkinan yang terjadi pada masa yang akan datang, sehingga mahasiswa Indonesia tidak tergagap-gagap untuk menghadapi perubahan masyarakat yang drastis.

    Mahasiswa dan Nasionalisme
    Kajian ilmiah yang menjadi suatu keharusan bagi mahasiswa Indonesia dalam membangkitkan kembali nasionalisme, harus mampu diwujudkan jika mahasiswa Indonesia tidak ingin terjebak dalam romantisme masa lalu. Mahasiswa Indonesia harus sungguh-sungguh dalam mempersiapkan dan meningkatkan kualitas dirinya agar mampu membangkitkan kembali nasionalisme Indonesia. Ketika kualitas diri mahasiswa Indonesia meningkat dan kajian ilmiah semakin menguat, mahasiswa Indonesia (termasuk mahasiswa UKSW) akan mampu menjadi think tank bagi pergerakan nasionalisme di Indonesia. Semoga.

    WILSON M. A. THERIK
    Mahasiswa Doktoral Studi Pembangunan Program Pascasarjana UKSW

    Java

    0 komentar

    JAVA

    Java script adalah suatu script yang di buat dalam bentuk kode HTML dank ode tersebut sebagai kode script yang akan di gunakan pada web site. Website akan mengenal javaScript dan akan menterjemahkan kode-kode java dan hasilnya akan di tampilkan dengan kode-kode HTML. Java Script bekerja pada sisi clen (yaitu pada browser)
    Tag HTML untuk memperkenalkan bahwa kode-kode adalah java script adalah :


    Isi kode java script dapat berupa statemen-statemen java script yang tidak sepenuhnya sama dengan statemen java.
    Penulisan pada bahasa java yang misalnya kita akan mencetak huruf kelayar maka kita akan menulis kode System.out.println(“hello java”); sedangkan dalam java Script kita menggunakan document.write(teks) teks : dapat berupa string, variabel atau tag HTML contoh.

    Setelah kemarin sedikit penjelasan tentang pemrograman berbasis obyek yang memfokuskan di java, sekarang aku mau sharing tentang koding looping dalam penggunaan pemrograman java ini. Sebenernya hampir sama dengan pemrograman di pascal hanya berbeda sedikit susunannya. Misalnya penggunaan repeat di pascal tetapi di java tidak ada penggunaan repeat melainkan do..while . Memang bukan membandingkan koding di pascal dan java tetapi penggunaan repeat ini susunannya hampir mirip dengan java. Begini contoh penggunaan nya :

    x:=1; //koding pascal
    repeat
    writeln(x);
    x := x+1;
    until x>5;

    int x; //koding di java
    x =1;
    do {
    system.out.println (x);
    x++;
    }while (x<=5)

    Berbeda sedikit kan? Tinggal masalah algoritma nya aja yang harus kuat, kalau algoritma nya lancar pasti java nya juga lancar-lancar aja. *sayangnyaa akuu kurang bisa algoritma..=( Nah, kemarin-kemarin aku ada tugas java tentang looping. Penggunaan Looping pada java yaitu seperti for, while, do..while . Memang simple dilihat dari hasil output nya, yaitu menampilkan karakter tertentu yang nantinya membentuk huruf X.

    Penggunaan for dalam looping untuk contoh sederhana pemrograman java
    public class cheuwfor {

    public static void main(String[] args) {
    int N = 5;

    for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = 1; j <= N; j++) { if ((j == i) || (j == N+1-i)) System.out.print(“#”); else System.out.print(” “); } System.out.println(); } } }

    Sedangkan penggunaan bentuk do..while didalam program looping seperti ini :
    public class cheuwdo {

    public static void main(String[] args) {
    int N = 5;
    int i = 1;

    do {
    int j = 1;
    do {
    if ((j == i) || (j == N+1-i))
    System.out.print(“#”);
    else
    System.out.print(” “);
    j++;
    }
    while (j <= N); System.out.println(); i++; } while (i <= N); } }

    Koding diatas juga jika diubah dalam bentuk javascript tidak akan berbeda jauh. Dan ini hanya contoh sederhana penggunaan pemrograman java khususnya tentang looping. CMIIW..Correct Me If I’m Wrong. Jika akan dicoba copy paste kan kode diatas ke notepad dan nama filenya samakan dengan nama kelas, misalnya nama kelas yang di penggunaan for kan cheuwfor jadinya nama filenya harus cheuwfor.java. Kemudian pada cmd jalankan file tersebut. =) Nanti muncullah outputnya.

    C++

    0 komentar

    C++

    Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

    C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).

    Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut beiri keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat masalah dan dipecahkan dengan Class.

    CONTOH PROGRAM SEDERHANA

    #include
    #include
    struct tkotak ()
    {
    double panjang;
    double lebar;
    void SetUkuran(double pj, double lb);
    double Keliling();
    double Luas();
    }
    int main()
    {
    tkotak kotak;
    kotak.SetUkuran(10,7);
    cout<<"panjang : "<<<<"lebar : "<<<<"keliling : "<<<<"luas : "<<


    Pulau Alcatraz

    0 komentar

    Pulau Alcatraz

    Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

    Langsung ke: navigasi, cari

    Pulau Alcatraz

    Pulau Alcatraz adalah sebuah pulau yang terletak di tengah Teluk San Francisco di California, Amerika Serikat. Alcatraz terletak pada koordinat 37°49' LU 122°25' BB. Alcatraz dahulu merupakan benteng pertahanan militer dan kemudian dijadikan penjara keamanan-ketat. Kini dia adalah sebuah situs sejarah yang dikelola oleh Dinas Pertamanan Nasional AS sebagai Tempat Rekreasi Nasional Golden Gate dan yang dibuka untuk wisatawan. Paulu ini terdaftar sebagai Tempat Bersejarah Nasional.

    Luas daratannya adalah 0,0763 km². Menurut Sensus 2000 pulau ini tidak berpenduduk. [1]

    Orang Eropa pertama yang menemukan pulau ini adalah Juan Manuel de Ayala. Nama pulau ini berasal dari kata Spanyol (diambil dari kata Arab) yang berarti pelikan. Nama julukan pulau ini ialah "The Rock" (Batu Karang).

    Di tempat ini juga terdapat mercu suar tertua yang masih beroperasi di Pantai Barat Amerika Serikat. Kini tempat ini menjadi koloni burung-burung laut, umumnya burung camar barat, cormorant, gannet dan egret. Dari pulau ini orang dapat melihat pemandangan yang indah di sepanjang pantai San Francisco. Pulau ini juga menjadi titik berangkat pertandingan triatlon Kabur dari Alcatraz

    Sejarah

    The interior of a regular cell in the row known as Broadway.

    Alcatraz pertama-tama dibangun sebagai instalasi militer pada 1850 dan kemudian diubah menjadi penjara militer, hingga 1933. Barak Hukuman Amerika Serikat di Alcatraz diambil alih oleh Departemen Kehakiman Amerika Serikat pada 12 Oktober 1933. Pulau ini menjadi penjara federal pada Agustus 1934. Selama 29 tahun penggunaannya, di penjara mendekam penjahat-penjahat terkenal seperti Al Capone, Robert Franklin Stroud (Manusia burung dari Alcatraz), dan Alvin Karpis, yang ditahan di Alcatraz jauh lebih lama daripada tahanan manapun. Penjara ini juga menyediakan perumahan untuk staf Biro Penjara dan keluarga mereka. Kini para anggota keluarga yang menghuni pulau itu dan menjadikannya rumah mereka dapat bergabung dalam Perhimpunan Alumni Alumni dan ikut serta dalam reuni tahunan yang merayakan pembukaan penjara ini pada akhir minggu kedua Agustus. Kebanyakan anggota keluarga mempunyai cerita-cerita kesayangan mereka yang sering mereka ceritakan tentang pengalaman dibesarkan di The Rock.

    Dengan keputusan Jaksa Agung AS Robert F. Kennedy, tempat tahanan ini ditutup untuk selama-lamanya pada 21 Maret 1963. Penjara ini ditutup karena biaya operasinya jauh lebih mahal daripada penjara-penjara yang lain, dan teluk ini mengalami polusi karena sampah dari sekitar 250 tahanan dan 60 keluarga Biro Penjara di pulau itu. Penjara AS, sebuah penjara tradisional yang didirikan di darat dibuka pada tahun yang sama untuk menggantikan Alcatraz.

    Cormorant Brandt bersarang di Pulau Alcatraz

    Pada 1969, sekelompok orang Indian Amerika dari berbagai suku, yang menyebut dirinya Indian Bersatu dari Semua Suku (banyak dari mereka yang pindah ke Daerah Teluk di bawah program penghentian bantuan pemerintah), menduduki pulau ini, dan mengusulkan didirikannya sebuah pusat pendidikan, pusat lingkungan hidup dan kebudayaan. Menurut orang-orang yang mendudukinya, dalam sebuah perjanjian suku Sioux, pemerintah mengakui bahwa semua tanah federal yang tidak digunakan lagi harus dikembalikan kepada suku bangsa Pribumi yang dahulu memilikinya. Selama masa pendudukan itu, sejumlah gedung dirusakkan atau dihancurkan, termasuk ruang rekreasi, tempat tinggal Pengawal Pantai, dan rumah kepala penjara. Sejumlah gedung lainnya (kebanyakan apartemen) dihancurkan oleh Pemerintah AS setelah pendudukan itu berakhir. Setelah pendudukan selama 18 bulan, pemerintah memaksa mereka keluar.

    Pulau yang dikenal juga sebagai "The Rock," (Batu Karang) ini ditampilkan dalam film 1996 movie dengan judul yang sama. Puluhan film, termasuk Escape From Alcatraz dan X-Men: The Last Stand, telah menampilkan Alcatraz sejak 1937.